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martes, 29 de agosto de 2017

Blanqueando Game Boy... 2nd Round!

Buenas!

Hace un tiempo os hablé de como había blanqueado una carcasa de Game Boy con unos resultados mas o menos buenos pero que no me resultó en absoluto satisfactorio, podéis recordar este proceso aquí y aquí.

Como no voy a explicar otra vez el proceso porque me parece absurdo os voy a explicar las diferencias en el proceso respecto a la vez anterior y vemos el resultado. El método que utilizaremos será el mismo que en la anterior ocasión 😉

Empezaremos  viendo la Game Boy que vamos a blanquear y comparándola con una que conserva prácticamente el color original y que estaba recién arreglada ya que presentaba rallas en la pantalla. Como podréis observar ya había hecho el trabajo previo de desmontarla y limpiarla. No voy a documentar el proceso porque se ha hecho 1000 veces ya.


La primera diferencia con el proceso anterior es que esta vez me aseguré bastante bien de que la totalidad de la carcasa estuviera sumergida en el agua oxigenada en todo momento. Para eso me fui a dar una vuelta por la calle para buscar piedras en algún parque y encontré unos trozos de ladrillo en una obra. Cogí los que me pareció que me podían ir mejor y después de limpiarlos llené el recipiente con 4 o 5 botellas de agua oxigenada y coloqué la carcasa con cuidado.




Otra cosa que cambié fue la vigilancia del blanqueo. Me aseguré que iba a estar en casa durante 3 o 4 días seguidos para poder vigilar el proceso cada 24 horas y decidir sobre el estado del blanqueamiento.

Pasadas 24 horas desde la colocación del recipiente al sol realicé el primer control. Como podéis ver se había condensado el agua oxigenada en la tapa del recipiente, lo que quiere decir que se estaba produciendo la reacción necesaria para que la carcasa se blanquee.



Una vez abierto el recipiente podemos ver que el proceso de blanqueamiento ha empezado pero que aun no es demasiado evidente y aun esta lejos de haber terminado así que volvemos a colocar la carcasa en el recipiente y lo devolvemos a un lugar donde le de el sol las máximas horas diarias. Estamos realizando el proceso en agosto por lo que las horas de luz y el calor son optimas para el proceso.





Después de otras 24 horas (48h desde el principio del proceso) volvemos a comprobar el estado de la carcasa. La parte delantera de la carcasa aun no ha llegado al punto de blancura deseado pero tanto la tapa de las pilas como la parte trasera de la carcasa ya tienen un tono bastante bueno. Para el ultimo tramo de blanqueamiento ya solo se colocó la parte delantera de la carcasa.



Después de 24 horas mas podéis ver el resultado. La carcasa de Game Boy amarillenta-marronosa es ahora del color que fue antaño, ya solo queda volver a rellenarla y ponerle un protector de pantalla nuevo para que quede como el primer día.



miércoles, 23 de agosto de 2017

Primera prueba para la recreativa custom (II)

Mas de 6 meses después seguimos con la segunda parte del tutorial, como podréis recordar aquí nos quedamos con todo el material comprado y el trabajo por empezar así que vamos a ponernos manos a la obra.

Como seguro que recordáis voy a usar el siguiente diseño para la botonera pero poniendo solo los 6 botones de la izquierda. No quiero la recreativa para jugar a juegos de lucha así que 6 botones deberían ser suficientes.



Lo primero es pasar este diseño a una plantilla para poder hacer los agujeros. Yo la hice directamente en la parte de abajo de la caja que me va a servir para montarlo todo. Tenéis que tener cuidado ya que si lo hacéis como yo tenéis que dibujarlo como si fuera un espejo para que os quede como queréis. Yo lo hice mal, suerte que me di cuenta antes de empezar a agujerear 😄


Los agujeros "rellenos" son los que agujerearé para colocar los botones. El "punto - asterisco gordo - asterisco pequeño" marca el lugar donde irá el joystick. Después de casi 1 año no recuerdo el porqué de tanta marca pero es posible que fuera por cuestión de tamaño de la base del joystick.

Una vez hechas las marcas solo queda agujerear y colocar. Intentaremos hacer los agujeros lo mas redondos y ajustados posible ya que los botones no dan demasiado margen al error.

Para el agujero del joystick no hace falta ser tan preciso ya que lleva un embellecedor de plástico bastante grande que disimulará los desperfectos. Ademas del agujero central deberemos hacer unos cuantos mas para poner los tornillos que lo aguantaran. Al hacerlo en una caja yo le he puesto 6 para que tenga mejor agarre pero la idea es que cuando lo pase a madera colocar solo los 4 de las esquinas. Los tornillos los compré en el chino en un pack que ya venían tornillos, arandelas y tuercas. Como veis, estoy haciendo un simulacro muy low cost :)


Una vez hecho los agujeros para el joystick y colocado queda de la siguiente manera, como veis hay 3 tornillos en la parte superior y 3 en la parte inferior.



Una vez colocada la palanca solo quedará ir haciendo los agujeros para los botones utilizando las marcas realizadas anteriormente como guía. Cuando el agujero es lo suficientemente grande para poder pasar la rosca del botón ya solo quedará asegurarlos con la tuerca que traen...



Unas cuantas horas después de empezar ya tenemos la palanca y todos los botones colocados y asegurados en la caja. Como veis ha quedado un trabajo muy fino para la mierda de material que hemos escogido para montar este primer simulacro de recreativa.


Ahora que esta todo colocado habrá que empezar a cablear pero eso será otro día ;)

martes, 10 de enero de 2017

Primera prueba para la recreativa custom (I)

Buenas! Que tal? Hace ya tiempo desde la ultima entrada... mas de 4 meses si las cuentas no me fallan y es que han pasado muchas cosas en este tiempo. No os quiero aburrir pero ahora somos uno mas en casa y el trabajo domestico se ha multiplicado por 4 :D

Durante estos días estoy preparando la primera prueba de lo que en un tiempo debería convertirse en el core de mi primera recreativa custom. He empezado por los controles ya que es lo que me parece mas fácil.

Mi primera idea era hacer una recreativa multisistema y multiplataforma que englobase consolas portatiles, de 8 bits, de 16 bits, recreativas... pero al final he decidido hacer una recreativa que solo tenga juegos de recreativas. Por ese motivo mi idea es hacer un mando de 8 botones mas el botón de 1 Player mas el botón que simule la entrada de moneda y supongo que un botón que me lleve al menú principal para poder elegir nuevo juego. 

De momento no he investigado demasiado como hacer la recreativa en si así que tampoco me he preocupado de como introducir los botones de 1 Player, de Insert Coin y para volver a la interfaz para poder elegir nuevo juego.

El primer paso fue elegir layout de los botones, que no es tarea fácil. Estuve unos días investigando las diferentes opciones de distribución que existen y al final me decidí por esta:


Como de momento es solo un prototipo voy a ponerle 6 botones y voy a obviar los de mas a la derecha. No tengo pensado jugar a juegos de lucha y 8 botones se me hacen demasiados. Tampoco le voy a poner botones de 1 Player ni de monedas ni de salir al menú. todas esas funciones de momento las haré desde un teclado.

El primer paso, como siempre, es comprar los componentes. En mi caso los compré baratos ya que son solo para fabricar un prototipo, cuando tenga tiempo y sitio para construir la recreativa compraré botones y palancas de mejor calidad y seguramente una controladora mejor que la que compré. Todo el material lo compré en una conocida web china :)



Para montar este primer prototipo no me voy a meter en líos de cajas de madera, tornillos, sierras... así que ni corto ni perezoso me he bajado al chino y aquí tenéis la caja donde montaré mi primer arcade stick que debería acabar convirtiéndose en una recreativa.


Aquí la caja con todos los componentes externos.


Hasta pronto!